Мини-Чат
Minecraft HoI2.RU
Minecraft 1.24
Адрес сервера: 46.174.49.41:25572
[Playlist]
Раздел MineCraft HoI2.RU
Рейтинг ААР-щиков
Радио HoI2.RU
Радио онлайн
Файлы
[19.05.2012][Игра]
Крестоносцы 2 v1.05f + полный пак dlc , rus
Всего комментариев:(0)
Добавил: Sainttony
[19.05.2012][Другое]
Дополнение "Императорская гвардия"
Всего комментариев:(0)
Добавил: Алексей
[19.05.2012][Другое]
NoCD для Napoleon Total War от камрада Ajaja
Всего комментариев:(0)
Добавил: Алексей
[19.05.2012][Другое]
Патч для появления надписей на русском языке (1.98 MB) (для пиратской версии Napoleon Total War)
Всего комментариев:(0)
Добавил: Алексей
[19.05.2012][Другое]
Phoenix launcher версии 1.2 (6.09 MB)
Всего комментариев:(0)
Добавил: Алексей
[19.05.2012][Другое]
Программа для работы с сейвами в RTW
Всего комментариев:(0)
Добавил: Алексей
[19.05.2012][Другое]
Программа по созданию мульти-мода для RTW
Всего комментариев:(0)
Добавил: Алексей
[ Личные сообщения () · [Имущество пользователей] · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 3123»
Модератор форума: MadDog 
Форум » День Победы 3 (Hearts of Iron III) » HoI3 - Архив » Список пожеланий к патчу 1.2 (Hearts of Iron III)
Список пожеланий к патчу 1.2 (Hearts of Iron III)
DeaglebyДата: Воскресенье, 09.08.2009, 21:59 | Сообщение # 1
Сообщений: 5270
Репутация: 172
Беларусь
Дата регистрации: 27.07.2007
Статус: Offline
Награды: 4
Во общем ошибки в игре были неизбежны, но я думаю разработчики постараются все сделать для того, чтоб довести игру до совершенства happy

Давайте напишем список того, что мы хотели бы увидеть в новом патче 1.2 (наши пожелания)

Список:
1.Автор: re1ax
Автораспределение ПП. Причём желательно его сделать таким образом , что-бы приоритеты выставлялись при помощи цифр , то есть если для тебя важнее всего "Производство ТНП" , то ты присваиваешь ему 1 и т.д... Если есть пару равноценных для тебя задач , например "Пополнение" и "Переоснащение" , то ты выставляешь им одинаковые цифры - благодаря этому он разделяет оставшееся ПП поровну на них... Так же ещё было бы неплохо сделать , что-бы можно было ставить выставлять уровень "Производство ТНП" с запасом (для получения денег) - например около окна приоритета поставить второе окошко с модификатором...
2.Автор: re1ax
Сделать карту поярче...
3.Автор: re1ax
Разрешить тоталитарным и тому подобным режимам объявлять войну без этого гемора с понижением уровня похуизма (хотя на этом завязано потребление войсками ТНП , так что сомневаюсь , что они это сделают)... Просто в таком случае сделать какое-то послабление для таких режимов и соответственно повысить зависимость потребления войсками ТНП от уровня похуизма (извините конечно , но никак не могу вспомнить как он в игре называется)
4.Автор: re1ax
Сделать возможным мобилизовать/демобилизовать отдельные части... Я вот например хочу провернуть небольшую локальную войну и мне нет никакой необходимости мобилизовать ВСЮ свою армию...
5.Автор: re1ax
Разобраться с картой ибо после установки патча 1.1. на ней стали появляться какие-то странные палочки (помнится кто-то уже выкладывал такой скрин... сейчас найду и выложу)
6.Автор: Cyber
В дипломатическом режиме отображения карты (Diplomatic mapmode) в соседних странах заштрихованными отображаются провинции, которые я считаю своими национальными, НО никак визуально не отображаются аналогичные претензии соседних стран на провинции в составе моей страны! Приходится кликать на каждую и смотреть имеет на неё кто-то виды или нет. Помоему это недоработка.
7.Автор: re1ax
Дописать мануал к игре - в частности у них там сказано "Радиус связи штабов увеличивается при изучении соответствующих техов" - так пусть сразу в скобках напишут какие техи нужно изучать и как они влияют... А вообще было бы неплохо написать описание ВСЕХ техов...
8.Автор: Keos
Чтобы нормально отображалось кол-во дивизий в провинции и в статистике
9.Автор: Cyber
Хотелось бы чтобы в окне информации выбранной дивизии кроме постоянно висящей там максимальной скорости, с которой она может двигаться, присутствовала и РЕАЛЬНАЯ скорость, с которой она в данный момент перемещается.
10.Автор: Cyber
Пусть показывается время прибытия дивизии в конечный пункт назначения (как в HoI2), а не в соседнюю провинцию (как сейчас).
11.Автор: Cyber
При использовании Ctrl+ПКМ невозможно отдать дивизии приказ на обычное передвижение, если только это не соседняя провинция. Присутствует только вариант стратегического перемещеня, хотя если просто ПКМ, то всё работает. Это баг.
12.Автор: VOLCH1
Все-таки главное пожелание -скорость игры увеличить .Три дня сижу и только еще начало 1939 года
13.Автор: Diktator
Добавить лидеру военного блока кнопку Контроль ВС членов союза.
14.Автор: Gross
сделать нормальную статистику див.! как было в ДП2, сразу открыл посмотред сколько танков, пехоты и.т.д.
15.Автор: ASADA
Не помешало бы по окончании войны с отдельно взятой страной появление общей статы их потерь и наших
16.Автор: Defklo
Сделать возможность смотреть министров других стран.
17.Автор: Defklo
Сделать возможность смотреть клеймы.
18.Автор: Defklo
Сделать чуточку посильнее АИ джапов, а то их у меня коммунисты в 37-м укатали.
19.Автор: xe_xe_xe
Пусть в сценариях техи и доктрины доделают,а то там даже доктрина "Организации операций" не исследован который позволяет проводить атаку через 24 часа,вот и приходится после атаки неделю ждать...
20.
21.
22.
23....




 
re1axДата: Воскресенье, 09.08.2009, 22:58 | Сообщение # 2
Сообщений: 57
Репутация: 3
Дата регистрации: 24.04.2009
Статус: Offline
Награды: 0
1) Автораспределение ПП
Причём желательно его сделать таким образом , что-бы приоритеты выставлялись при помощи цифр , то есть если для тебя важнее всего "Производство ТНП" , то ты присваиваешь ему 1 и т.д... Если есть пару равноценных для тебя задач , например "Пополнение" и "Переоснащение" , то ты выставляешь им одинаковые цифры - благодаря этому он разделяет оставшееся ПП поровну на них... Так же ещё было бы неплохо сделать , что-бы можно было ставить выставлять уровень "Производство ТНП" с запасом (для получения денег) - например около окна приоритета поставить второе окошко с модификатором...
2) Сделать карту поярче...
3) Разрешить тоталитарным и тому подобным режимам объявлять войну без этого гемора с понижением уровня похуизма (хотя на этом завязано потребление войсками ТНП , так что сомневаюсь , что они это сделают)... Просто в таком случае сделать какое-то послабление для таких режимов и соответственно повысить зависимость потребления войсками ТНП от уровня похуизма (извините конечно , но никак не могу вспомнить как он в игре называется)
4) Сделать возможным мобилизовать/демобилизовать отдельные части... Я вот например хочу провернуть небольшую локальную войну и мне нет никакой необходимости мобилизовать ВСЮ свою армию...
5) Разобраться с картой ибо после установки патча 1.1. на ней стали появляться какие-то странные палочки (помнится кто-то уже выкладывал такой скрин... сейчас найду и выложу)
Если ещё что-то придумаю - напишу...

Не относится к патчу - пусть они потестируют игру на разных конфигурациях компов и напишут от чего больше всего зависит производительность , что-бы знать в какую сторону улучшать компы...

Сообщение отредактировал re1ax - Воскресенье, 09.08.2009, 23:03
 
CyberДата: Воскресенье, 09.08.2009, 23:16 | Сообщение # 3
Сообщений: 276
Репутация: 18
Беларусь
Дата регистрации: 06.08.2009
Статус: Offline
Награды: 5
1) В дипломатическом режиме отображения карты (Diplomatic mapmode) в соседних странах заштрихованными отображаются провинции, которые я считаю своими национальными, НО никак визуально не отображаются аналогичные претензии соседних стран на провинции в составе моей страны! Приходится кликать на каждую и смотреть имеет на неё кто-то виды или нет. Помоему это недоработка.

Phenom II X2 550 / 4Gb / GTX260 / Win7 x64 / HoI3(Eng) 1.4
 
re1axДата: Понедельник, 10.08.2009, 00:09 | Сообщение # 4
Сообщений: 57
Репутация: 3
Дата регистрации: 24.04.2009
Статус: Offline
Награды: 0
1) Дописать мануал к игре - в частности у них там сказано "Радиус связи штабов увеличивается при изучении соответствующих техов" - так пусть сразу в скобках напишут какие техи нужно изучать и как они влияют... А вообще было бы неплохо написать описание ВСЕХ техов...
 
KeosДата: Понедельник, 10.08.2009, 00:26 | Сообщение # 5
Сообщений: 508
Репутация: 21
Российская Федерация
Дата регистрации: 18.08.2008
Статус: Offline
Награды: 0
Маршал
Чтобы нормально отображалось кол-во дивизий в провинции и в статистике

"Величайший воин побеждает без боя, величайший полководец не воюет."
 
CyberДата: Понедельник, 10.08.2009, 03:23 | Сообщение # 6
Сообщений: 276
Репутация: 18
Беларусь
Дата регистрации: 06.08.2009
Статус: Offline
Награды: 5
1) Хотелось бы чтобы в окне информации выбранной дивизии кроме постоянно висящей там максимальной скорости, с которой она может двигаться, присутствовала и РЕАЛЬНАЯ скорость, с которой она в данный момент перемещается.

2) Пусть показывается время прибытия дивизии в конечный пункт назначения (как в HoI2), а не в соседнюю провинцию (как сейчас).

3) При использовании Ctrl+ПКМ невозможно отдать дивизии приказ на обычное передвижение, если только это не соседняя провинция. Присутствует только вариант стратегического перемещеня, хотя если просто ПКМ, то всё работает. Это баг.


Phenom II X2 550 / 4Gb / GTX260 / Win7 x64 / HoI3(Eng) 1.4
 
VOLCH1Дата: Понедельник, 10.08.2009, 10:39 | Сообщение # 7
Сообщений: 22
Репутация: 0
Российская Федерация
Дата регистрации: 08.08.2008
Статус: Offline
Награды: 2
Все-таки главное пожелание -скорость игры увеличить .Три дня сижу и только еще начало 1939 года
 
DiktatorДата: Понедельник, 10.08.2009, 10:49 | Сообщение # 8
Сообщений: 2245
Репутация: 63
Российская Федерация
Дата регистрации: 10.05.2009
Статус: Offline
Награды: 3
Сталинист
Добавить лидеру военного блока кнопку Контроль ВС членов союза.

Слава СССР!!! За светлое будущее, товарищи!!!
ВНИМАНИЕ! я НЕ коммунист! Я социалист!
 
GrossДата: Понедельник, 10.08.2009, 12:27 | Сообщение # 9
Сообщений: 430
Репутация: 13
Российская Федерация
Дата регистрации: 13.08.2008
Статус: Offline
Награды: 2
сделать нормальную статистику див.! как было в ДП2, сразу открыл посмотред сколько танков, пехоты и.т.д.

"Meine Ehre heisst Treue"
 
ASADAДата: Понедельник, 10.08.2009, 12:40 | Сообщение # 10
Сообщений: 25
Репутация: 1
Украина
Дата регистрации: 25.06.2009
Статус: Offline
Награды: 0
Не помешало бы по окончании войны с отдельно взятой страной появление общей статы их потерь и наших
 
DefkloДата: Понедельник, 10.08.2009, 14:38 | Сообщение # 11
Сообщений: 438
Репутация: 9
Дата регистрации: 29.06.2008
Статус: Offline
Награды: 0
Маршал
Сделать возможность смотреть министров других стран.
Сделать возможность смотреть клеймы.
Сделать чуточку посильнее АИ джапов, а то их у меня коммунисты в 37-м укатали.

All you base are belong to us
 
CyberДата: Понедельник, 10.08.2009, 15:11 | Сообщение # 12
Сообщений: 276
Репутация: 18
Беларусь
Дата регистрации: 06.08.2009
Статус: Offline
Награды: 5
Через пару недель paradox планирует выпустить патч 1.2
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=417816

Phenom II X2 550 / 4Gb / GTX260 / Win7 x64 / HoI3(Eng) 1.4
 
CyberДата: Понедельник, 10.08.2009, 15:17 | Сообщение # 13
Сообщений: 276
Репутация: 18
Беларусь
Дата регистрации: 06.08.2009
Статус: Offline
Награды: 5
предлагаю уже подготовить наши пожелания к отправке парадоксам
наверное неплохо было-бы разделить их на две части, в первой - выявленные баги, во второй - пожелания игроков

Phenom II X2 550 / 4Gb / GTX260 / Win7 x64 / HoI3(Eng) 1.4
 
xe_xe_xeДата: Понедельник, 10.08.2009, 15:49 | Сообщение # 14
Сообщений: 41
Репутация: 2
Дата регистрации: 20.02.2008
Статус: Offline
Награды: 0
Пусть в сценариях техи и доктрины доделают,а то там даже доктрина "Организации операций" не исследован который позволяет проводить атаку через 24 часа,вот и приходится после атаки неделю ждать...
 
SerG11Дата: Понедельник, 10.08.2009, 17:46 | Сообщение # 15
Сообщений: 16
Репутация: 2
Российская Федерация
Дата регистрации: 03.09.2008
Статус: Offline
Награды: 0
Сделать более лучшую систему различения войск, например значки для армий и корпусов, а также подсветку текста, вобщем более информативную систему.

Еще например, после обвода всех формаций или выборе штаба корпуса, армии, появляется список, дак вот выбирая из него диву и давая ей приказ на движение, хотелось бы, что бы список висел далее пока тебе он нужен.
Также в в общем списке выделять какому корпусу дива принадлежит, а корпус какой армии.

 
KasperДата: Понедельник, 10.08.2009, 19:41 | Сообщение # 16
Сообщений: 25
Репутация: 0
Российская Федерация
Дата регистрации: 08.08.2009
Статус: Offline
Награды: 0
Quote (Deagleby)
10.Автор: Cyber
Пусть показывается время прибытия дивизии в конечный пункт назначения (как в HoI2), а не в соседнюю провинцию (как сейчас)

Это сделано по той простой причине что бы была реалистичность там же дожди слякоть это все таки замедляет
 
CyberДата: Понедельник, 10.08.2009, 19:50 | Сообщение # 17
Сообщений: 276
Репутация: 18
Беларусь
Дата регистрации: 06.08.2009
Статус: Offline
Награды: 5
Kasper, ну если делать реалистично, то пусть наступает ночь и экран заливается чернотой на несколько игровых часов. Всё-таки реалестичность не должна ухудшать играбельность, ИМХО. (а грязь и в HoI2 была)

Phenom II X2 550 / 4Gb / GTX260 / Win7 x64 / HoI3(Eng) 1.4
 
DiktatorДата: Понедельник, 10.08.2009, 20:07 | Сообщение # 18
Сообщений: 2245
Репутация: 63
Российская Федерация
Дата регистрации: 10.05.2009
Статус: Offline
Награды: 3
Сталинист
Вернуть Киев, Сталинград и прочие на место! Я в шоке от карты - два Петропавловск-Камчатска на карте, причем один из них вообще в Якутии!

Слава СССР!!! За светлое будущее, товарищи!!!
ВНИМАНИЕ! я НЕ коммунист! Я социалист!


Сообщение отредактировал Diktator - Понедельник, 10.08.2009, 20:08
 
LixoleseДата: Понедельник, 10.08.2009, 20:11 | Сообщение # 19
Сообщений: 1956
Репутация: 57
Российская Федерация
Дата регистрации: 14.08.2008
Статус: Offline
Награды: 1
А у тебя есть мечта?
Поставить старую систему торговли между странами... а то это маразм... что я даже послать предложение такое немогу (пускай даже его отвергнут...)
Когда строишь дивы можно их заказать больше чем количество МП может я на будущие их залажу когда появиться МП...


Я пришел к вам из сказки ^__^... Выгнали Т__Т!!!
=^__^=Улыбайся это всех раздражает =^__^=
^___^ Если у тебя есть недостатки и ты не можешь их исправить... Сделай их своими достоинствами ^___^"
 
ValderechДата: Понедельник, 10.08.2009, 20:16 | Сообщение # 20
Сообщений: 316
Репутация: 4
Российская Федерация
Дата регистрации: 14.03.2009
Статус: Offline
Награды: 2
Нормальная система торговли, со строительством - резервирование мп не очень удобно.
 
Форум » День Победы 3 (Hearts of Iron III) » HoI3 - Архив » Список пожеланий к патчу 1.2 (Hearts of Iron III)
Страница 1 из 3123»
Поиск:
Сегодня нас посетили
Deagleby, Allain, Graff, rucore, MadDog, Sainttony, Аpril, Дарутан, Глаголъ, teo, fursh, miv79, Eugene1991, ApELsin, SaNiOK, Brutt, ZloiHead, rainyr12, Ice_ik, LaidbackLuke, An, Константин_Дмитриевич, kiev1984, TrueSight, Hazard, Al_Capone, Maximal, Michael, Zelos, NikSrat, Angelkeeper, rousic, AlMud, mihail92, Швейцарец, Darions, ЯзЪ_Керенскiй, Isida, trezorian, andey,