| Что мне понравилось в Civilization V |
| antf | Дата: Воскресенье, 15.01.2012, 16:45 | Сообщение # 1 |
|
Сообщений: 410
Репутация: 10
Российская Федерация
Дата регистрации: 06.03.2010
Статус: Offline
| Сыграл партию. Вынесли на 70 ходу. Понравилось следующее:
1. На одной клетке может располагаться только один боевой юнит. Каждый юнит представлен отрядом, а не одиночным воином/танком. Теперь компьютер наступает широким фронтом в стиле Total war. Кроме того отряды, стоящие рядом, получают бонус на прикрытие флангов (пока с ним не разобрался). 2. В прошлых цивилизациях меня раздражала слишком густая сеть дорог. В пятой за содержание дорог нужно платить деньги. Придется ограничится только самыми необходимыми и рентабельными дорогами. Парадоксам есть над чем задуматься. В Виктории на каждой клеточке России у меня были самые современные Ж/Д, а это нонсенс.
PS Игромания дала высокую оценку игре. На сайте журнала можно прочитать положительную рецензию.
Сообщение отредактировал antf - Воскресенье, 15.01.2012, 17:50 |
| |
| |
|
| Kim | Дата: Воскресенье, 15.01.2012, 19:03 | Сообщение # 2 |
Сообщений: 3756
Репутация: 156
Дата регистрации: 08.05.2009
Статус: Offline
| Очень понравилось новое развитие парадигм, которые теперь называются общественными институтами.
Quote (antf) Каждый юнит представлен отрядом, а не одиночным воином/танком. А это чисто графическое, так можно было и в 4-ке сделать.
«Те, кто готов пожертвовать хоть каплей свободы ради капли стабильности, не заслуживают ни стабильности, ни свободы и в итоге потеряют обе»
«Рабоче-крестьянская страна любит свою Красную Армию. Она гордится ею. Она требует, чтобы на знамени её не было ни одного пятна»
|
| |
| |
|
| antf | Дата: Воскресенье, 15.01.2012, 22:55 | Сообщение # 3 |
|
Сообщений: 410
Репутация: 10
Российская Федерация
Дата регистрации: 06.03.2010
Статус: Offline
| Пятая цивилизация стала для меня первой Цивилизацией, где немалую роль играют особенности выбранной фракции.
Хорошая статья по фракциям: Выбираем нацию, или Что делал слон, когда пришел Наполеон
Сообщение отредактировал antf - Воскресенье, 15.01.2012, 23:17 |
| |
| |
|
| Дарутан | Дата: Воскресенье, 15.01.2012, 23:59 | Сообщение # 4 |
Сообщений: 3020
Репутация: 172
Малые отдаленные острова США
Дата регистрации: 30.12.2009
Статус: Offline
| Сегодня отыграл партейку за Оттоманов, люблю турок. Тема называется "что понравилось в Цивилизации 5", а я буду писать что мне не понравилось. Вот османы, например, странный у них бонус, 50% шанс перехода варварского корабля на свою сторону и получения с него денег. По-моему, самая слабая уникальная способность из всех. Да и у остальных не сильно-то особенности отличают игру одной цивилизацией от другой. Испробовал Рим, бонус в 25% маловат от столицы, что бы максимизировать его приходится за место чудес строить там здания, странновато.
Понравилась конечно система один юнит на тайл, гексы хороши, но вот ИИ не порадовал, когда играл год назад он был гораздо умнее, патчи его убили? или это я так плохо играл. В целом, впечатления от игры положительные, но кажется что она обрезанная, мало цивилизаций, строений, технологий.
Надо тему вопрос-ответ создать. а то есть парочка.
Quote (Kim) Очень понравилось новое развитие парадигм, которые теперь называются общественными институтами. Мне тоже, что действительно влияет на стиль игры, так именно парадигмы. Контролировал за Оттоманов 12 городов-государств, только в самом конце игры решил взять культурную линейку институтов, так бонусы от неё при таком кол-ве городов огромны, чего стоит прибавление по 1 смайлу за каждый ресурс, который эти города предоставляют.
- Война с равным противником в Вике - настоящее искусство. © Кот да Винчи - Упрямость Дарутана безгранична. © dahaka - Знаете, что хуже, чем поставить эксперимент и слить? - Сыграть по шаблону и слить! © [S-300]Thrawn - В России нет ничего невозможного, кроме реформ. © Оскар Уайльд - Сбросить недовольство населения за несколько дней путем полной остановки ВПК и выпуска на танковых заводах кастрюль - верх реализма. © Викреволюционер о ДП 2 - Высшая и самая характерная черта нашего народа это чувство справедливости и жажда ее. © Достоевский Ф. М - Я против правок Дарутану. © chuvak20s - Жадность Дарутана безгранична. © Da'Cru (Brutt) - Поднятие Лиги - дело общее. Наше дело - не уронить престиж Лиги и сформировать вокруг неё сияющий ареол славы. © Літвін
Сомнение суть ересь, только вера без оглядки чиста.
Только социал-демократия.
|
| |
| |
|
| rucore | Дата: Понедельник, 16.01.2012, 10:14 | Сообщение # 5 |
Сообщений: 2398
Репутация: 64
Российская Федерация
Дата регистрации: 29.04.2009
Статус: Offline
| Как по мне - так у пятой цивы весьма посредственная реиграбильность. второй-третий раз уже совершенно неинтересно , бонусы цивилизаций ни разу не равнозначны , многие бессмысленны , так же как выбор путей победы. Комп тупой , наука как-то урезана , ну по сравнению с ц1 и ц2.
|
| |
| |
|
| antf | Дата: Понедельник, 16.01.2012, 16:41 | Сообщение # 6 |
|
Сообщений: 410
Репутация: 10
Российская Федерация
Дата регистрации: 06.03.2010
Статус: Offline
| Quote (rucore) бонусы цивилизаций ни разу не равнозначны
Смотря как на это посмотреть. В игре есть более трудные нации и менее трудные.
В чем это выражается. Какие у вас патчи?
|
| |
| |
|
| rucore | Дата: Понедельник, 16.01.2012, 16:48 | Сообщение # 7 |
Сообщений: 2398
Репутация: 64
Российская Федерация
Дата регистрации: 29.04.2009
Статус: Offline
| Quote (antf) В чем это выражается. Какие у вас патчи? предположительно все - потому как в стиме вроде как обновляется.
Quote Смотря как на это посмотреть. В игре есть более трудные нации и менее трудные. а я и не говорю что они должны быть равнозначны , просто непонятно нафига они нужны вообще - так как при всей своей неравнозначности - все они незначительны в масштабе игры. В этом плане различия рас в АЦ были куда более кошерны... вообще в АЦ все было кошернее.
Сообщение отредактировал rucore - Понедельник, 16.01.2012, 16:48 |
| |
| |
|
| Kim | Дата: Понедельник, 16.01.2012, 16:55 | Сообщение # 8 |
Сообщений: 3756
Репутация: 156
Дата регистрации: 08.05.2009
Статус: Offline
| Quote (rucore) Комп тупой , наука как-то урезана , ну по сравнению с ц1 В 5 комп тупее, чем в 1, а науки меньше? Ну, это ты лукавишь...
«Те, кто готов пожертвовать хоть каплей свободы ради капли стабильности, не заслуживают ни стабильности, ни свободы и в итоге потеряют обе»
«Рабоче-крестьянская страна любит свою Красную Армию. Она гордится ею. Она требует, чтобы на знамени её не было ни одного пятна»
|
| |
| |
|
| rucore | Дата: Понедельник, 16.01.2012, 17:15 | Сообщение # 9 |
Сообщений: 2398
Репутация: 64
Российская Федерация
Дата регистрации: 29.04.2009
Статус: Offline
| Quote (Kim) В 5 комп тупее, чем в 1, а науки меньше? Ну, это ты лукавишь... ну наука в количестве техов - я хз , она в ц1-ц1 и АЦ - банально интереснее , тут как то вообще нету желания как-то оптимизировать техи там , рашить отдельные науки , скажем ломитсья по-быстрому к философии ради халявного теха , или там рашить ж\д ... в общем тупо типа и так сойдет , как идет, автоматизация мож виновата , хз.
а комп - ну , реально сложность воевания совсем уж откровенным читерством компа тока добавляется. играть либо неинтересно - либо нереально сложно , но тока в том плане что тебя захлестывают орды врагов, а не оптому что как-то нада по-особенному решения принимать там или еще чего.
|
| |
| |
|
| antf | Дата: Понедельник, 16.01.2012, 18:32 | Сообщение # 10 |
|
Сообщений: 410
Репутация: 10
Российская Федерация
Дата регистрации: 06.03.2010
Статус: Offline
| Quote (Дарутан) Сегодня отыграл партейку за Оттоманов
Картинка в подписи Османский халифат 1936 год, это в какой игре?
|
| |
| |
|
| Kim | Дата: Понедельник, 16.01.2012, 18:55 | Сообщение # 11 |
Сообщений: 3756
Репутация: 156
Дата регистрации: 08.05.2009
Статус: Offline
| Quote (rucore) тут как то вообще нету желания как-то оптимизировать техи там , рашить отдельные науки , скажем ломитсья по-быстрому к философии ради халявного теха , или там рашить ж\д ... Как по мне, так в 5ке всё наоборот. 3-ку я уже плохо помню, но 4-ка она в этом превосходит.
«Те, кто готов пожертвовать хоть каплей свободы ради капли стабильности, не заслуживают ни стабильности, ни свободы и в итоге потеряют обе»
«Рабоче-крестьянская страна любит свою Красную Армию. Она гордится ею. Она требует, чтобы на знамени её не было ни одного пятна»
|
| |
| |
|
| Константин_Дмитриевич | Дата: Понедельник, 16.01.2012, 23:53 | Сообщение # 12 |
Сообщений: 1263
Репутация: 46
Российская Федерация
Дата регистрации: 11.05.2011
Статус: Offline
| В пятую не играл, но то, что третья лучше четвёртой - это очевидно. "Эпоха огня", конечно, лучше оригинальной четвёрки, но и она мне в своё время быстро надоела. А когда мне впервые попалась ДП-2, я забросил все версии цивы. Возможно, навсегда. Во всяком случае, отзывы по Ц-5 не впечатлили.
Любой демократический режим преступен. Только мировая ядерная война может позволить изменить этот мир к лучшему! Чтобы спасти Россию, надо завоевать весь мир! Мир спасёт красота. И массовые расстрелы! Завершим реформы так - Сталин, Берия, ГУЛАГ! Как правило, самым эффективным способом решения любой проблемы является самое радикальное. Говорят, что миром правит сила. Да, так есть, так было и так, скорее всего, будет всегда. Но ведь нет силы превыше силы разума! Пример - ядерная бомба. Патриот, национал-коммунист, тоталитарист, технократ. Не переношу либерастов.
Мы разжигаем пожар мировой, Всю Пиндосию сровняем с землёй! Ведь от тайги и до южных морей РВСН наши всех сильней!
|
| |
| |
|
| antf | Дата: Вторник, 17.01.2012, 21:45 | Сообщение # 13 |
|
Сообщений: 410
Репутация: 10
Российская Федерация
Дата регистрации: 06.03.2010
Статус: Offline
| Quote (antf) 2. В прошлых цивилизациях меня раздражала слишком густая сеть дорог. В пятой за содержание дорог нужно платить деньги. Придется ограничится только самыми необходимыми и рентабельными дорогами.
Нашел хорошую статью про логистику в игре
Сообщение отредактировал antf - Вторник, 17.01.2012, 22:54 |
| |
| |
|
| Kim | Дата: Вторник, 17.01.2012, 23:29 | Сообщение # 14 |
Сообщений: 3756
Репутация: 156
Дата регистрации: 08.05.2009
Статус: Offline
| Quote (antf) Нашел хорошую статью про логистику в игре Не согласен Эта статья вышла ещё до релиза игры, и все рассуждения основываются на 2-3 фразах разработчиков и паре скриншотов, а большая её часть — вода про Новой Орлеан и методы ведения войны американцами. Вся суть логистики в игре сводится к классической логической задаче: как наикратчайшим путём соединить свои города.
«Те, кто готов пожертвовать хоть каплей свободы ради капли стабильности, не заслуживают ни стабильности, ни свободы и в итоге потеряют обе»
«Рабоче-крестьянская страна любит свою Красную Армию. Она гордится ею. Она требует, чтобы на знамени её не было ни одного пятна»
|
| |
| |
|
| antf | Дата: Среда, 18.01.2012, 00:39 | Сообщение # 15 |
|
Сообщений: 410
Репутация: 10
Российская Федерация
Дата регистрации: 06.03.2010
Статус: Offline
| Quote (Kim) Не согласен tr1 Эта статья вышла ещё до релиза игры, и все рассуждения основываются на 2-3 фразах разработчиков и паре скриншотов
Зато видно, что разработчики намеревались сделать.
Там еще есть скриншоты густой сети дорог, которая меня здорово бесила.
Quote (antf) как наикратчайшим путём соединить свои города.
А межгосударственные дороги будут убыточными. Вот это плохо.
Сообщение отредактировал antf - Среда, 18.01.2012, 00:42 |
| |
| |
|
| rucore | Дата: Среда, 18.01.2012, 00:40 | Сообщение # 16 |
Сообщений: 2398
Репутация: 64
Российская Федерация
Дата регистрации: 29.04.2009
Статус: Offline
| Quote (Kim) 3-ку я уже плохо помню, но 4-ка она в этом превосходит это вообще ересь , ну третья еще ниче - но уже не торт , Ц1-Ц2-Альфа центавра - тру.
|
| |
| |
|
| Kim | Дата: Среда, 18.01.2012, 00:59 | Сообщение # 17 |
Сообщений: 3756
Репутация: 156
Дата регистрации: 08.05.2009
Статус: Offline
| Quote (rucore) это вообще ересь , ну третья еще ниче - но уже не торт , Ц1-Ц2-Альфа центавра - тру. Не, ну, если, конечно, вспомнить дерево технологий в первой части, то там-то, конечно, имел смысл «оптимизировать техи, рашить отдельные науки», так как их всего было чуть больше 30 (для сравнения, в 5-ке больше 70). В этом плане идеальнее было бы только, если бы технологий было всего 2: одна открывает танки, вторая пушистых крольчат. Кто первый открыл танки, тот и победил
Quote (antf) Зато видно, что разработчики намеревались сделать. Там еще есть скриншоты густой сети дорог, которая меня здорово бесила. Так в том и дело, что статья не про то, что и как было сделано, а про то, что показали разработчики на двух скриншотах. Ладно бы ещё сами разрабы и писали статью, а так не о чём, одним словом...
Quote (antf) А межгосударственные дороги будут убыточными. Вот это плохо. Это да, после войны всегда нужно первым делом разрушать полученную дорожную сеть =(
«Те, кто готов пожертвовать хоть каплей свободы ради капли стабильности, не заслуживают ни стабильности, ни свободы и в итоге потеряют обе»
«Рабоче-крестьянская страна любит свою Красную Армию. Она гордится ею. Она требует, чтобы на знамени её не было ни одного пятна»
Сообщение отредактировал Kim - Среда, 18.01.2012, 01:02 |
| |
| |
|
| antf | Дата: Среда, 18.01.2012, 01:21 | Сообщение # 18 |
|
Сообщений: 410
Репутация: 10
Российская Федерация
Дата регистрации: 06.03.2010
Статус: Offline
| Quote (Kim) Это да, после войны всегда нужно первым делом разрушать полученную дорожную сеть =(
Между городами дороги тоже не рентабельны, если они не ведут к столице.
Сообщение отредактировал antf - Среда, 18.01.2012, 01:22 |
| |
| |
|
| Дарутан | Дата: Среда, 18.01.2012, 01:52 | Сообщение # 19 |
Сообщений: 3020
Репутация: 172
Малые отдаленные острова США
Дата регистрации: 30.12.2009
Статус: Offline
| Quote (antf) Между городами дороги тоже не рентабельны, если они не ведут к столице. Разве? Или вы имели ввиду что оба города, соединенные между собой дорогой, не соединены ею со столицей, тогда да, только ускорение движения плюсом можно от такой дороги считать. Но если один из них соединён со столицей, а второй город с первым, то этот второй образует торговый путь. Вроде у меня так было и работало.
- Война с равным противником в Вике - настоящее искусство. © Кот да Винчи - Упрямость Дарутана безгранична. © dahaka - Знаете, что хуже, чем поставить эксперимент и слить? - Сыграть по шаблону и слить! © [S-300]Thrawn - В России нет ничего невозможного, кроме реформ. © Оскар Уайльд - Сбросить недовольство населения за несколько дней путем полной остановки ВПК и выпуска на танковых заводах кастрюль - верх реализма. © Викреволюционер о ДП 2 - Высшая и самая характерная черта нашего народа это чувство справедливости и жажда ее. © Достоевский Ф. М - Я против правок Дарутану. © chuvak20s - Жадность Дарутана безгранична. © Da'Cru (Brutt) - Поднятие Лиги - дело общее. Наше дело - не уронить престиж Лиги и сформировать вокруг неё сияющий ареол славы. © Літвін
Сомнение суть ересь, только вера без оглядки чиста.
Только социал-демократия.
|
| |
| |
|
| MadDog | Дата: Среда, 18.01.2012, 02:52 | Сообщение # 20 |
Сообщений: 3242
Репутация: 130
Дата регистрации: 10.07.2009
Статус: Offline
| А еще можно портами соединяться. Там фишка в том, чтоб был какой либо торговый путь со столицей. Например столица на равнине, соединена с порторым городом дорогой, и все города с портами уже находятся в торговой сети.
Ответы на вопросы по играм: Виктория и Виктория 2 День победы 2 + FAQ по игре. День победы 3 Европа 3 + FAQ по игре. Европа 3 Divine Wind
|
| |
| |