Мини-Чат
Minecraft HoI2.RU
Minecraft 1.24
Адрес сервера: 46.174.49.41:25572
[Playlist]
Раздел MineCraft HoI2.RU
Рейтинг ААР-щиков
Радио HoI2.RU
Радио онлайн
Файлы
[20.05.2012][Патчи]
патч 1.05f
Всего комментариев:(0)
Добавил: Sainttony
[19.05.2012][Игра]
Крестоносцы 2 v1.05f + полный пак dlc , rus
Всего комментариев:(0)
Добавил: Sainttony
[19.05.2012][Другое]
Дополнение "Императорская гвардия"
Всего комментариев:(0)
Добавил: Алексей
[19.05.2012][Другое]
NoCD для Napoleon Total War от камрада Ajaja
Всего комментариев:(0)
Добавил: Алексей
[19.05.2012][Другое]
Патч для появления надписей на русском языке (1.98 MB) (для пиратской версии Napoleon Total War)
Всего комментариев:(0)
Добавил: Алексей
[19.05.2012][Другое]
Phoenix launcher версии 1.2 (6.09 MB)
Всего комментариев:(0)
Добавил: Алексей
[19.05.2012][Другое]
Программа для работы с сейвами в RTW
Всего комментариев:(0)
Добавил: Алексей
Итак, мы снова с нами и я вновь подытоживаю ранее сказанное: технологии стали модульными, некоторые компоненты могут затрагивать несколько различных технологий. Подразделения тоже модульные и формируются самим игроком из бригад.
Полный текст можно увидеть здесь... Читать дальше »
Нет голосов
Просмотров 638
Обсудить 10
21.03.2009

Работая над системой морских боёв, мы взяли за основу HoI 2 – такие понятия, как дальность действия и дистанция в бою остались неизменными. Однако мы улучшили некоторые детали.
Полный текст можно увидеть здесь
Нет голосов
Просмотров 619
Обсудить 8
21.03.2009

Миссии авиации всегда привлекали наше внимание. Сначала давайте посмотрим, как это было воплощено в предыдущих играх серии. В HoI 1 вы отправляли каждую авиа дивизию в определённую область.
Полный текст можно увидеть здесь
Нет голосов
Просмотров 597
Обсудить 4
21.03.2009

Давайте сначала подведём итоги предыдущих дневников: каждая часть уникальна, у каждой части есть определённый размер фронта, и сохранена система «бой в движении» Причём размер фронта определяется составом части и доктринами страны
Полный текст можно увидеть здесь
Нет голосов
Просмотров 578
Обсудить 8
21.03.2009

Ось, Союзники и Коминтерн
Во второй мировой войне столкнулись три великих идеологии 20-го века – фашизм, демократия и коммунизм сражались в войне за идею.
Полный текст можно увидеть здесь<... Читать дальше »
Нет голосов
Просмотров 609
Обсудить 5
21.03.2009

Говорить будем о технологиях. Резюмируя всё сказанное ранее, повторюсь, что исчезли КБ. Вместо этого страна вырабатывает очки лидерства, которые распределяются между исследованиями, шпионажем и.т.п.
Полный текст можно увидеть здесь
Нет голосов
Просмотров 524
Обсудить 4
21.03.2009

Вернёмся к политике. Как известно, HoI 3 – это глобальная военная стратегия, в которой акцент сделан на войну. Однако, как сказал один немец, война – лишь продолжение политики. Мы не хотим распылять наши силы.
Полный текст можно увидеть здесь
Нет голосов
Просмотров 558
Обсудить 3
21.03.2009

За окном вся та же холодная и мрачная зима и ничто не отвлекает нас от работы. На прошлой неделе наши художники сделали более качественные модели. Так. Например. В игре появился японский самолёт «Зеро».
Полный текст можно увидеть здесь

Нет голосов
Просмотров 562
Обсудить 2
21.03.2009

В стратегических играх у разведки – одна из главных ролей. Важна бывает каждая мелочь! Для примера, играющему за Германию всегда будет интересно знать – а что же происходит там, за Ла-Маншем, в то время как мы бьём французов?
Полный текст можно увидеть здесь
Нет голосов
Просмотров 558
Обсудить 1
21.03.2009

Приветствую вас в нашем еженедельнике! Это последний дневник разработчиков перед праздниками.в следующий раз мы встретимся только в середине января! Сегодня я хочу рассказать о морских боях, над которыми мы работаем уже 5 недель.
Полный текст можно увидеть здесь

Голосов: 5
Просмотров 549
Обсудить 0
21.03.2009

« 1 2 ... 11 12 13 14 »