Просмотров: 110 | Комментариев: 0 | Рейтинг: 5.0/1

Иностранные инвестиции
Сегодняшней темой дня являются иностранные инвестиции. В викторианскую эпоху так же, как и сейчас, дипломатические и экономические рычаги влияния часто шли рука об руку, так что мы решили охватить и это аспект, предоставив вам определённые возможности ближе к концу игры. И так, как это работает?
Читать полностью на форуме
... Читать дальше »
Просмотров: 113 | Комментариев: 0 | Рейтинг: 0.0/0

Это моя винтовка, а это мой ствол
Добро пожаловать в еженедельный дневник разработчиков Дома Разделённого. В этот раз мы поговорим о нескольких усовершенствованиях, сделав акцент на военную составляющую.
Как многие из вас обратили внимание, в окне обзора провинции появились новые занимательные иконки, и догадка, что они имеют отношение к точке сбора войск, была верна. Теперь вы сможете назначить любую провинцию, к которой у вас есть доступ (в том числе и принадлежащую вашему союзнику), местом сбора вновь создаваемых юнитов. Сразу после создания они начнут выдвигаться в неё, и по прибытию автоматически объединятся в армию (пока это будет позволять лимит снабжения), но объединение также можно и отключить, если вы предпочитаете самостоятельно комплектовать армии. Точки сбора будут отображаться в планировщике, а также на новой карте вербовки.
Читать полностью на форуме
... Читать дальше »
Просмотров: 152 | Комментариев: 0 | Рейтинг: 0.0/0

Китай
Сегодня пятница, а значит, время для очередного дневника разработчиков Дома разделённого! И его темой станет Китай. Как большинство из вас знают, добавление Китая в свою сферу влияния давало сильный скачок экономике из-за того, что всё его огромное население начинало покупать в первую очередь именно ваши товары. Это хотя и не равнялось нажатию на кнопку «Победить в игре!», но получаемое преимущество было колоссально.
Поэтому мы приняли решение разделить Китай на части. Некоторые из них по-прежнему густонаселены и потому являются лакомыми кусочками для включения в сферу, но уже не такими, как весь Китай целиком. И, конечно же, теперь Китай может быть поделён между различными великими державами.
Читать полностью на форуме
... Читать дальше »
Просмотров: 136 | Комментариев: 1 | Рейтинг: 0.0/0

Система уведомлений
Привет и добро пожаловать в очередной дневник разработчиков! Сегодняшней темой обсуждения будут уведомления и как управлять потоком информации, обрушивающейся на игрока.
В Виктории 2 вы можете выставить различные уровни отображения уведомлений: в отдельном окне, в виде иконки или же только в логе, — причём большинство отображается иконками. Эта система хорошо работает, когда вы хотите снизить уровень получаемой информации, но всё равно иногда требуется настроить фильтрацию вручную, чтобы читать лишь те, которые вам интересны. Особенно это актуально для многопользовательской игры, где у вас нет возможности лишний раз поставить игру на паузу, а последствия пропущенной новости могут стать непоправимыми.
Читать полностью на форуме
... Читать дальше »
Просмотров: 109 | Комментариев: 2 | Рейтинг: 0.0/0
26 октября в 21:30 в течение более часа в прямом эфире проходила демонстрационная видео-трансляция Crusader Kings II
В настоящее время можно ознакомиться с записью трансляции по ссылке, представленной ниже.
Смотреть!
... Читать дальше »
Просмотров: 143 | Комментариев: 1 | Рейтинг: 5.0/1

Привет и добро пожаловать в очередной еженедельный дневник разработчиков! В этот раз мы поговорим о новой механике управления политическим ландшафтом вашей страны.
Для её реализации мы внедрили новую игровую концепцию под названием «Партийная верность» (Party Loyalty). Она позволит симулировать, как ситуацию «наша семья каждый раз голосует за консерваторов», так и процесс образования и поддержки различных партий в тех или иных регионах страны. Эта концепция влияет на то, как проголосуют люди на выборах и, в то же время, зависит от самих результатов выборов, так что если консерваторы победят в регионе, они упрочат в нём своё положение вне зависимости от результата выборов в стране в целом.
Читать полностью на форуме
... Читать дальше »
Просмотров: 179 | Комментариев: 0 | Рейтинг: 0.0/0

Добро пожаловать в третий еженедельный дневник разработчиков A House Divided! В этот раз мы поговорим о новой системе объявления войны.
Раньше вы были должны или иметь casus belli, или увеличить своё бесчестье для того, чтобы объявить войну другой стране. Теперь вы можете самостоятельно создавать поводы для нападения. Правда, это займёт определённое время, и вы единовременно сможете создать лишь один такой повод. Время, которое вам для этого потребуется, будет зависеть от множества факторов: отношения со страной, ваш национальный статус (нецивилизованным странам потребуется меньше времени, чтобы начать войну против других, например, меньших по размеру государств), политики вашей правящей партии в вопросах войны, уровня культурных технологий и типа того casus belli, который вы бы хотели получить.
Читать полностью на форуме
... Читать дальше »
Просмотров: 271 | Комментариев: 3 | Рейтинг: 5.0/2
Просмотров: 139 | Комментариев: 0 | Рейтинг: 0.0/0
Не так давно в чате Скайпа Лиги Виктории решили вспомнить молодость и как-нибудь организовать партию в ЕУ-2. Даже предварительную рассадку произвели, и вот сегодня смотрю на снежках тоже собирают новичковую игру. Если объединимся, то как раз человек 11 будет, так что думаю совместо играть будем.
Желательно отписаться как здесь, так и сюда.
Типа та рассадка, которую в Скайпе слепили:
Игра в ЕУ-2:
1) Англия
... Читать дальше »
Просмотров: 134 | Комментариев: 2 | Рейтинг: 5.0/1

Добро пожаловать в очередной еженедельный дневник разработчиков дополнения «Дом разделённый»! Для начала хотелось бы продемонстрировать вам скриншот, на котором изображено новое окно, дающее более детальную информацию о товарах.
Оно будет доступно вам по вкладкам торговли и производства и поможет сделать правильный выбор, как во время торговли, так и в вопросе строительства и закрытия фабрик. График, охватывающий больший временной отрезок, пригодится для оценки прибыли и позволит вам увидеть свой вклад в общемировое производство данного товара, и мы уверены, что умные игроки смогут воспользоваться этим.
Читать полностью на форуме
... Читать дальше »